Perfil do Profissional
O engenheiro de computação desenvolve hardware, a parte física das máquinas, e o software, que são os sistemas. No curso da UEPG, o aluno focar no desenvolvimento de sistemas embarcados e do middleware, que cuidam da parte física da máquina, além do software, que são desenvolvidos em conjunto para realizar tarefas de uma forma mais eficiente. A profissão está em constante evolução e existem muitas oportunidades de emprego para a área.
Mercado de Trabalho
O profissional formado em Engenharia de Computação poderá projetar e construir equipamentos periféricos, como teclados, monitores, placas de som e impressoras; desenvolver e aperfeiçoar programas de computador; criar aplicativos e sistemas mobile; elaborar e executar projetos de rede; participar de projetos de instalação de sistemas de telefonia; criar sistemas de processamento e tratamento de dados; automatizar máquinas com sistemas computadorizados baseados em Inteligência Artificial; coordenar a implantação de projetos de robótica, dentre outros.
Engenharia de Computação na UEPG
Para completar o currículo pleno do curso superior de graduação em Engenharia de Computação, o acadêmico deverá perfazer um total mínimo de 4.382 (quatro mil, trezentas e oitenta e duas) horas, sendo 1.547 (mil, quinhentas e quarenta e sete) horas em disciplinas de Formação Básica Geral, 2.176 (duas mil, cento e setenta e seis) horas em disciplinas de Formação Específica Profissional, 357 (trezentas e cinqüenta e sete) horas em disciplinas de Estágio Curricular Supervisionado, 102 (cento e duas) horas em disciplinas de Diversificação ou Aprofundamento e 200 (duzentas) horas de Atividades Complementares, distribuídas em, no mínimo, 5 (cinco) anos e, no máximo, (09 nove) anos letivos.
Dados Legais
Autorização: Art. 35 Decreto 5.773/06 (Redação dada pelo Art. 2 Decreto 6.303/07)
Reconhecimento: Decreto 2817, publicado no Diário Oficial nº. 8564 de 6 de Outubro de 2011.
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